
A partir de 10 ans
30 min à 1h
2 à 5 joueurs
Dans Rahua il va falloir bâtir un écosystème pour insuffler de l’énergie vitale au mon de Rahua. Pour ça on va construire des Biomes (poser des cartes) pour ça il va falloir optimiser au maximum notre plateau et anticiper les actions à venir.
Le jeu va se dérouler en 4 tours de 3 manches avec un décompte toutes les 3 manches ; on va d’abord drafter une carte Biome , décider ou non de la poser puis appliquer les effets des cartes de la colonne ou la ligne où se trouve notre avatar.
Les pions « Spores » et les divinités vont être des éléments importants dans le jeu ; les spores, au moment du décompte vont nous faire réactiver certains effets de nos cartes et les divinités vont nous apporter des effets supplémentaires.
Auteurs : Théo Rivière, Johannes Goupy
Illustration : O’lee
Éditeur : Grrre Games
Les règles sont rapides à expliquer mais pas forcément facile à appréhender , il va falloir quelques tours de jeu pour bien comprendre la mécanique du jeu et toutes ses possibilités. Les choix pendant la phase de draft sont vraiment difficiles, on devra faire le bon choix au bon moment pour optimiser au mieux notre plateau et faire aussi attention a ne pas laisser une trop bonne carte à nos adversaires.
Le jeu est vraiment interessant et on monte en stress au fur et à mesure du jeu, grâce aux 12 tours nous avons le temps de déployé une stratégie intéressante. On peut quasiment jouer en simultané , les parties sont relativement rapide et serrées avec des scores souvent très proches quand on maitrise le jeu. On aurait juste souhaité un tout petit plus d’interactions. Le matériel est magnifique. Le thème est bien choisi. Les illustrations sont top. C’est addictif, on adore et on en redemande !
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