Insider

A partir de 9 ans 

Moins de 30 min 

4 à 8 joueurs 

Insider reprend un système de jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre) et tous les autres joueurs sont d’honnêtes citoyens. Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d’environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auxquelles il répond uniquement par « oui / non / je ne sais pas ». MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse.

Excellent jeu d’ambiance, adoré par les adultes et les ados ! Un peu dans le style du loup garou, nous avons dans le groupe des citoyens et UN TRAITRE, la première phase de jeu , c’est celle où il faut deviner le mot secret, que seul le traitre connaît. Et dans la deuxième phase on doit trouver lequel des joueurs est le traitre et connaissait le mot depuis le début. Des parties courtes et amusantes, un petit jeu qui tient dans la poche ( ou presque) à emmener partout comme jeu d’ambiance ou pour se détendre après un gros jeu. 

Parks (Matagot)

Dans Parks, chaque sentier représente une saison de l’année, et chaque saison, les sentiers changeront et s’agrandiront. Les tuiles, qui représentent les chemins, seront mélangées entre chaque saison.
Les ressources peuvent être difficiles à trouver, surtout lorsque quelqu’un se trouve à l’endroit que vous essayez d’atteindre ! Les feux de camp vous permettent de partager un espace et du temps avec d’autres randonneurs.
Au cours d’un tour, un joueur choisit l’un de ses randonneurs et le déplace vers un site de son choix. Quand le randonneur atterrit sur le nouveau site, le joueur effectue une action. Après l’avoir effectuée, le joueur actif passe son tour et c’est au joueur suivant de rentrer en action. Les tours s’enchaînent de cette manière jusqu’à la fin de la saison.

A partir de 10 ans – De 30 min à 1h – De 1 à 5 joueurs

En voilà un jeu magnifiquement édité ! La boîte regorge de matériel exceptionnel. Un badge scout en métal, des pions en bois magnifique, de cartes parks avec de superbes illustrations, des pions ressources en bois taillé et le tout dans une boîte très bien organisée.

Parks reste un jeu très accessible, puisqu’il a la même mécanique que beaucoup d’autre. Le principe est de collecter des ressources, pour pouvoir visiter des parcs et gagner des points. Chaque saison, les ressources se font plus abondantes. Quatre manches, quatre saisons, on compte les points des cartes que nous avons acheté, la personne qui totalise le plus de points gagne.

Ce jeu n’est pas une révolution par son style mais on adore son thème et on prend un grand plaisir a visiter des parcs et prendre des photos 🙂

Cubirds (Catch Up Games)

Cubirds est un jeu de collection de cartes où les joueurs doivent rassembler un maximum d’oiseaux de la même espèce.

Au centre de la table, des cartes sont disposées de façon à représenter quatre clôtures sur lesquelles se reposent des oiseaux de différentes espèces. Le but du jeu est de jouer une carte de sa main en la posant à l’extrémité de la clôture afin de récupérer des oiseaux d’une même famille. Mais attention, pour cela, il faut impérativement former une série de volatiles identiques.

Lorsqu’un joueur a rassemblé suffisamment d’oiseaux d’une même espèce, il a la possibilité de sécuriser les volatiles en sa possession grâce à une action d’envolée. 

Un joueur remporte la partie lorsqu’il est le premier à rassembler :

  • Soit sept espèces différentes
  • Soit deux espèces avec au moins trois oiseaux identiques dans chacune

Ce jeu est simple mais très subtil, on y trouve une belle profondeur de jeu qui nous demande pas mal de réflexion avant chacun de nos placements, tout en surveillant l’avancée de la collection de nos adversaires. Ajoutez à ceci un très bon graphisme et une grosse rejouabilité et cela donne un excellent jeu dont on ne se lasse pas.

Cubirds se joue à partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, une partie dure moins de 30 min

Le jeu des oursins (Le jeu français)

Notre tour démarre avec 7 cartes en main, a chaque tour nous devons défausser une carte et en appliquer ses effets. (Faire piocher un adversaire, échanger des cartes, donner nos oursins, etc) , le but du jeu est d’être le premier a ne plus avoir de cartes sans jamais avoir a défausser un seul oursin, sinon c’est l’élimination immédiate. 

Un jeu rigolo, où on s’amuse beaucoup à piéger nos adversaires avec des cartes très fourbe. Parfait pour jouer en famille ou en entre amis. Les enfants ne s’en lasseront pas. 

Durée : 15 minutes / 7 ans et + / de 2 à 7 joueurs

Galerapagos (Gigamic)

Galerapagos, un cadre de jeu paradisiaque

Après le naufrage de votre bateau, vous faites partie d’un groupe de survivants bloqué sur une île déserte. Si la mer, la plage et le soleil font rêver d’ordinaire les vacanciers, il en est autrement pour vous. La vie est difficile. Les portions d’eau sont comptées et le poisson se fait rare. Avec un tel régime, il n’est pas certain que tout le monde survive. Vous n’avez pas le choix : vous devez vous entraider pour quitter l’île.

A partir de 10 ans _ De 3 à 12 joueurs

Galerapagos, un jeu semi-coopératif entre naufragés

Pour quitter cette île, vous n’avez qu’une seule solution : rassembler vos forces pour construire ensemble un grand radeau. Mais il ne faut pas tarder car les nuages à l’horizon indiquent l’arrivée d’un dangereux ouragan. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie.Diplomatie et fourberies seront des éléments importants de votre survie. Soyez malin, utile et ne vous mettez personne à dos. Votre place sur le radeau en dépend !

Un jeu facile à prendre en main avec des parties rapides où la tension monte au fur et à mesure des tours. Nous vous conseillons d’y jouer à partir de 5 ou 6 joueurs par contre. En dessous c’est un peu moins rigolo. Galerapagos est un enchaînement d’action simple qui peut causer le chaos, mélanger à de la méfiance, l’envie de faire confiance, l’envie de survivre, de jouer tous ensemble, de trahir, tuer, sauver, etc. Le livret de règle peu paraître compliqué, mais le jeu ne l’est pas du tout.

Hanabi

Dans Hanabi, les joueurs incarnent une équipe d’artificiers ayant la charge d’organiser une représentation spectaculaire. C’est le grand jour, tout est prêt. Mais voilà, un imprévu survient. Toutes les mèches ont été mélangées. Le public commence à affluer et il ne faut pas les décevoir. Il faut donc trouver le moyen de tout remettre dans l’ordre afin de pouvoir tirer les magnifiques feux d’artifice que tout le monde attend.

Hanabi est un jeu de coopération entre les joueurs. Le jeu comprend 5 couleurs différentes de fusées (Bleu, rouge, blanc, vert et jaune). Le but du jeu est d’aligner les feux d’artifice de 1 à 5 dans chaque couleur. Dans Hanabi, chaque joueur tient son jeu à l’envers, de sorte à être le seul à ne pas voir ses cartes. Le fait que ce soit un jeu coopératif, où chacun voit les cartes de l’autre sauf le principal intéressé rend le jeu très rigolo. Les indices étant limités, à vous d’être malin, et de donner les informations les plus pertinentes.La communication non verbale avec les autres joueurs est primordiale et en la limitant au moment où l’on donne un indice le jeu n’est pas trop facile.

A partir de 8 ans 

De 2 à 5 joueurs 

Moins de 30 min 

Trésor de Glace : l’oeuf de dragon (Haba)

A partir de 5 ans , de 2 à 4 joueurs 

Les jeunes dragons ont découvert un trésor de glace extraordinaire : une colonne glacée contenant des pierres étincelantes. 

Bien sûr, ils meurent tous d’envie de les prendre. 

Avec l’aide de papa dragon, les joueurs retirent les anneaux gelés les uns après les autres et font fondre la colonne glacée. Voilà que les pierres étincelantes dégringolent ! Mais attention : ils ne peuvent pas tout ramasser. Qui aura le plus de pierres étincelantes à la fin de la partie ?

Dice Forge (Édition Libellud)

Une place s’est libérée au Panthéon et les Dieux sont disposés à élever le plus prestigieux des héros à leur rang. Ça tombe bien, vous êtes un héros !

Achetez la générosité des Dieux à coups d’offrandes et impressionnez-les en usant de leurs cadeaux pour accomplir des exploits. Mais tout le monde n’est pas égal face aux faveurs des Dieux.

Les dés permettent d’accumuler des ressources et des points de prestige. Ils déterminent votre destin, mais vous avez le pouvoir sur vos dés !

A partir de 10 ans _ De 30 min à 1h _ 2 à 4 joueurs

Dice Forge ! Comme son nom l’indique consiste à forger ses dés pour avoir les meilleurs et gagner le plus de points de victoire en fin de partie. On prend vraiment plaisir à forger nos dés en plus avec du super matériel. Certes il y a beaucoup de hasard, mais on modifie ce hasard en ayant chacun notre stratégie quand à la structure de nos dés. De prime abord les règles semblent un peu complexe, mais une fois pris en main, c’est un vrai plaisir d’y jouer. Seul bémol, 9 ou 10 tours c’est vraiment trop court pour que lui puisse faire tout ce que l’on veut niveau stratégie.

Exploding Kittens

Exploding Kittens revisite la célèbre Roulette Russe dans un jeu de cartes où les chatons côtoient d’un peu trop près grenades, missiles nucléaires et torpilles dans un cocktail détonant ! 
À tour de rôle, les joueurs piochent des cartes du paquet jusqu’à ce qu’un joueur révèle un chaton explosif, provoquant sa mort et sa défaite pour la partie en cours. Les autres cartes permettent aux joueurs de se protéger des déflagrations, de forcer les autres à piocher plus ou à regarder les prochaines cartes avant de remélanger le tout. Le joueur qui a réussi à éviter toutes les explosions remporte la partie !

A partir de 7 ans __ De 2 à 5 joueurs

Un excellent jeu d’ambiance, décalé et drôle à jouer entre amis ou en famille. Le principe est biensûr de ne pas piocher de chat explosif, mais c’est sans compter sur les pièges des adversaires. Un jeu rapide où il faut être assez rusé pour ne pas utiliser trop vite les attaques que l’on a en main.

Esquissé ? (Éditions Goliath)

 à partir de 8 ans — 30mn à 1h —  4 à 8 joueur(s)

Esquissé ? C’est LE jeu d’ambiance par excellence ! Enorme coup de coeur de l’équipe, impossible de ne pas avoir au moins un fou rire pendant la partie. Le mieux c’est quand même de jouer avec des personnes qui ne savent pas dessiner.

Esquissé c’est le comme le téléphone arabe, mais sous forme de dessin ! Ça fini toujours n’importe comment mais c’est ça qui est drôle, on ne compte même pas les points tellement ce n’est pas ça le plus important. Un bonhomme de neige va se transformer en slip de bain, ou une machoire va se terminer en brosse à cheveux.

Tellement amusant qu’on en redemande et qu’on ne voit pas le temps passer.