Cubirds (Catch Up Games)

Cubirds est un jeu de collection de cartes où les joueurs doivent rassembler un maximum d’oiseaux de la même espèce.

Au centre de la table, des cartes sont disposées de façon à représenter quatre clôtures sur lesquelles se reposent des oiseaux de différentes espèces. Le but du jeu est de jouer une carte de sa main en la posant à l’extrémité de la clôture afin de récupérer des oiseaux d’une même famille. Mais attention, pour cela, il faut impérativement former une série de volatiles identiques.

Lorsqu’un joueur a rassemblé suffisamment d’oiseaux d’une même espèce, il a la possibilité de sécuriser les volatiles en sa possession grâce à une action d’envolée. 

Un joueur remporte la partie lorsqu’il est le premier à rassembler :

  • Soit sept espèces différentes
  • Soit deux espèces avec au moins trois oiseaux identiques dans chacune

Ce jeu est simple mais très subtil, on y trouve une belle profondeur de jeu qui nous demande pas mal de réflexion avant chacun de nos placements, tout en surveillant l’avancée de la collection de nos adversaires. Ajoutez à ceci un très bon graphisme et une grosse rejouabilité et cela donne un excellent jeu dont on ne se lasse pas.

Cubirds se joue à partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, une partie dure moins de 30 min

Le jeu des oursins (Le jeu français)

Notre tour démarre avec 7 cartes en main, a chaque tour nous devons défausser une carte et en appliquer ses effets. (Faire piocher un adversaire, échanger des cartes, donner nos oursins, etc) , le but du jeu est d’être le premier a ne plus avoir de cartes sans jamais avoir a défausser un seul oursin, sinon c’est l’élimination immédiate. 

Un jeu rigolo, où on s’amuse beaucoup à piéger nos adversaires avec des cartes très fourbe. Parfait pour jouer en famille ou en entre amis. Les enfants ne s’en lasseront pas. 

Durée : 15 minutes / 7 ans et + / de 2 à 7 joueurs

Hanabi

Dans Hanabi, les joueurs incarnent une équipe d’artificiers ayant la charge d’organiser une représentation spectaculaire. C’est le grand jour, tout est prêt. Mais voilà, un imprévu survient. Toutes les mèches ont été mélangées. Le public commence à affluer et il ne faut pas les décevoir. Il faut donc trouver le moyen de tout remettre dans l’ordre afin de pouvoir tirer les magnifiques feux d’artifice que tout le monde attend.

Hanabi est un jeu de coopération entre les joueurs. Le jeu comprend 5 couleurs différentes de fusées (Bleu, rouge, blanc, vert et jaune). Le but du jeu est d’aligner les feux d’artifice de 1 à 5 dans chaque couleur. Dans Hanabi, chaque joueur tient son jeu à l’envers, de sorte à être le seul à ne pas voir ses cartes. Le fait que ce soit un jeu coopératif, où chacun voit les cartes de l’autre sauf le principal intéressé rend le jeu très rigolo. Les indices étant limités, à vous d’être malin, et de donner les informations les plus pertinentes.La communication non verbale avec les autres joueurs est primordiale et en la limitant au moment où l’on donne un indice le jeu n’est pas trop facile.

A partir de 8 ans 

De 2 à 5 joueurs 

Moins de 30 min 

Exploding Kittens

Exploding Kittens revisite la célèbre Roulette Russe dans un jeu de cartes où les chatons côtoient d’un peu trop près grenades, missiles nucléaires et torpilles dans un cocktail détonant ! 
À tour de rôle, les joueurs piochent des cartes du paquet jusqu’à ce qu’un joueur révèle un chaton explosif, provoquant sa mort et sa défaite pour la partie en cours. Les autres cartes permettent aux joueurs de se protéger des déflagrations, de forcer les autres à piocher plus ou à regarder les prochaines cartes avant de remélanger le tout. Le joueur qui a réussi à éviter toutes les explosions remporte la partie !

A partir de 7 ans __ De 2 à 5 joueurs

Un excellent jeu d’ambiance, décalé et drôle à jouer entre amis ou en famille. Le principe est biensûr de ne pas piocher de chat explosif, mais c’est sans compter sur les pièges des adversaires. Un jeu rapide où il faut être assez rusé pour ne pas utiliser trop vite les attaques que l’on a en main.

Lama (Gigamic)

De 2 à 6 joueurs – A partir de 8 ans – Moins de 30 min

Lama, ne vous faites pas Alpaga

Dans LAMA, vous voulez jeter des cartes de votre main aussi vite que possible, mais vous ne pourrez peut-être pas jouer ce que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : faut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer le plus de cartes, ou faut-il s’arrêter et limiter les pénalités ?


Chaque joueur commence un tour avec six cartes en main ; le jeu se compose de cartes lamas et de cartes numérotées de 1 à 6, avec huit copies de chacune. Lors d’un tour, le joueur actif peut jouer une carte, tirer une carte ou quitter le jeu. Pour jouer une carte, vous devez jouer le même nombre que la carte supérieure de la défausse ou un nombre supérieur. Si un 6 se trouve sur la défausse, vous pouvez jouer un 6 ou un lama, et si un lama se trouve sur le dessus, vous pouvez jouer un autre lama ou un 1. Si vous démissionnez, vous placez vos cartes restantes face cachée et ne faites plus d’action dans le tour.


Le tour se termine lorsqu’un joueur vide sa main ou que tous les joueurs ont quitté le jeu. Dans les deux cas, les joueurs ramassent les jetons en fonction des cartes qui se trouvent devant eux, que ce soit en main ou sur la table. Chaque carte de numéros différents en main vous donne des jetons blancs (d’une valeur de 1 point chacun) égale à la valeur de la carte tandis qu’un ou plusieurs lamas vous donnent un jeton noir (d’une valeur de 10 points). Si vous avez joué toutes vos cartes, vous pouvez remettre un jeton (blanc ou noir) que vous avez précédemment collecté à la réserve. Vous mélangez ensuite toutes les cartes et commencez un nouveau tour.


Le jeu se termine le tour où au moins un joueur a un total de 40 points ou plus. Celui qui a le moins de points gagne !

L’avis de l’équipe : Lama est un jeu très simple, un jeu de carte et de défausse rempli de hasard, mais c’est un jeu efficace. Un jeu rapide dont on ne se lasse pas. LAMA se joue de 2 à 6 joueurs mais est bien plus rigolo dès 3/4 joueurs. 

Animomix

De 3 à 6 ans pour 2 et 3 joueurs

On mélange les cartes puis chacun en prend 4 en main. À son tour le joueur pourra demander : un corps, une tête ou des jambes à un autre joueur. Si celui-ci en possède au moins un, il doit lui donner. Si ce n’est pas le cas, le joueur actif pioche une carte et en défausse une. Dès qu’un joueur possède un ensemble complet de la bonne corpulence, fin ou épais, il le pose devant lui, et repioche des cartes pour en avoir de nouveau 4 en main. On ne pourra donc pas mettre une tête de chat sur un corps d’éléphant par exemple. Le premier joueur à en poser 3 devant lui remporte la partie.

Animomix est un petit jeu qui s’inspire des 7 familles et qui plaira aux tout petits, même sans respecter la règle du jeu , ils adoreront créer des créatures complètement folles comme un papillon avec un corps de girafe et des pieds de chats.

Bisou Dodo

Ce jeu adapté aux plus petits deviendra vite un rituel au moment du couché : un oreiller, un drap et un doudou à trouver, des bisous à recevoir et… Bonne nuit !

Dès 3 ans

Parfait petit jeu à faire avant d’aller se coucher. Les règles sont très simples , on retourne les cartes jusqu’à trouver le doudou, l’oreiller et la couverture du petit personnage. Mais avant de les trouver on va collecter des cartes ; des attaques de bisous, une chanson, des chatouilles, un bisou esquimau. Toutes ces cartes seront à « distribuer » en fin de partie avant d’aller au dodo.

Batanimo

Plus l’animal est grand et fort, plus il a une chance de gagner ! Et si 2 animaux sont de même taille, attention ! il y a « bataille » !

De Deux à 4 joueurs — A partir de 3 ans

Le principe est simple, on distribue le même nombre de carte à tout le monde. On dévoile chacun notre tour une carte et c’est l’animal le plus grand et le plus fort qui gagne. Si c’est le même, il y a bataille. La bataille simplifiée pour les enfants. On adore et on adhère. Les enfants ne s’en lassent pas. Une façon ludique de lire les chiffres et de reconnaître les animaux.

Chabyrinthe (Edition Cocktail Games)

A partir de 6 ans – De 2 à 4 joueurs – De 30min à 1h

Quel chat errant n’aimerait pas quitter la grisaille des ruelles pour le confort d’un chaleureux foyer ?

Difficile cependant d’en trouver le chemin car les gouttières se suivent et se ressemblent toutes. Remettez un peu d’ordre dans ce dédale urbain en déplaçant ou en faisant pivoter les gouttières, et créez un parcours sans obstacles pour permettre aux félins de trouver un toit accueillant.

Chabyrinthe est un jeu tactique qui enchantera les petits chatons tout comme les gros matoux !

L’avis de l’équipe : Chabyrinthe est un petit jeu sympa et facile d’accès pour les plus petits. Les illustrations sont chouettes, la boîte est petite et s’emporte partout. Il va falloir créer des chemins pour que les chats retrouvent leur foyer et ça avant nos adversaires. Une alternative sympa au labyrinthe classique.

Salade 2 points (Éditions Gigamic)

Simple à apprendre et rapide à jouer, Salade 2 points est un jeu de collection de cartes qui plaira à toute la famille où chaque partie est unique.

A partir de 8 ans – De 2 à 6 joueurs – Moins de 30 min

Simple à apprendre et rapide à jouer, Salade 2 points est un jeu de collection de cartes. Avec plus de 100 façons de marquer des points, chaque partie est unique.
Simple mais pas démuni de stratégie, les joueurs devront multiplier les bons choix pour tenter de gagner !

Un excellent jeu d’apéro avec un thème rafraichissant. Les tours de jeu sont très rapides puisqu’ils se limites à deux actions ( Soit piocher un carte action soit récolter deux légumes). Il faut tout de même un peu de stratégie, si on s’amuse à compter le nombre de légumes de chaque qu’il reste en jeu. C’est simple, addictif et rigolo. En bref, on vous le conseille vivement .