Burger Quiz

A Partir de 10 ans – De 2 à 7 joueurs

Dans ce jeu fun et décalé, retrouvez l’atmosphère de cette émission culte qui nous a bien diverti au début des années 2000. Cette boîte reprend le jeu dans les moindres détails, autant d’éléments amusants qui nous ont fait aimer le jeu télévisé. Foncez tête baissée dans ce quiz qui recherche avant tout la rigolade. 

Face à un animateur, l’équipe Ketchup et l’équipe Mayo se font face dans un quiz aussi drôle que décalé. Désignez un animateur et jouez à autant de joueurs que vous voulez. Autant vous le dire tout de suite, vous allez vous éclater. Laissez votre sérieux aux vestiaires et laissez-vous guider par les questions farfelues.  La première équipe à atteindre 25 miams accède à la grande épreuve finale : l’épreuve du Burger de la mort !

Pour encore plus de fun c’est mieux de jouer à 5 minimum, de cette manière vous avez deux équipes de 2 joueurs et 1 animateur.

Burger Quiz, 1 jeu 5 épreuves

Tout comme le jeu télévisé, Burger Quiz comprend quatre épreuves initiales et se conclut par une épreuve finale.

  • 1ère épreuve – Les nuggets : Chaque équipe a trois questions à choix multiples. Les équipes obtiennent 1 miam par bonne réponse.
  • 2ème épreuve – Sel ou Poivre ? : Il s’agit d’une épreuve de rapidité. Une question est posée. Les équipes ont alors trois choix possibles : réponse 1, réponse 2 ou les deux. Attention, ne confondez pas vitesse et précipitation, car en cas de mauvais réponse, le miam ira à l’équipe adverse.
  • 3ème épreuve – Les menus : Trois menus sont tirés au sort ayant chacun un thème différent. L’équipe qui mène choisit son menu en premier. Puis c’est à l’autre équipe de se prononcer parmi les deux menus restants. Les équipes reçoivent 1 point par bonne réponse. 
  • 4ème épreuve – L’addition : Dans cette épreuve de rapidité, les joueurs gagnent 3 miams par bonne réponse. L’addition se poursuit jusqu’à ce que l’une des équipes atteigne la barre des 25 miams.

Burger Quiz, un jeu de mémoire?

L’équipe qui a 25 miams remporte la partie et désigne l’un de ces membres pour participer au Burger de la mort, la grande épreuve finale. Le principe est simple. L’animateur pose 10 questions d’une traite. Une fois toutes les questions énoncées, le joueur doit y répondre en donnant toutes les réponses dans l’ordre. 

  • 10 réponses dans l’ordre : son équipe remporte le Grand Burger de la mort
  • 5 réponses dans l’ordre : son équipe remporte le Petit Burger de la mort
  • Moins de 5 réponses dans l’ordre : ce n’est pas grave, son équipe a quand même écrasé l’autre équipe.

Little Coopération (Djeco)

A partir de 2 ans – De 2 à 4 joueurs

Ce jeu de coopération apprend aux plus petits à jouer et à gagner ensemble, les uns avec les autres. Les 4 animaux voudraient rentrer dans leur igloo, de l’autre côté du pont de glace. Seul le dé décide si les joueurs peuvent avancer leurs pions ou s’ils doivent retirer un élément du pont et le fragiliser un peu plus. La seule solution pour gagner : s’allier pour que l’ours, le pingouin et leurs amis regagnent leur maison de glace avant que le pont ne s’écroule. L’union fait toujours la force.

L’avis de l’équipe

Ce jeu a un incroyable succès avec les tout petits. Son matériel tout mignon, ses règles du jeu rigolotes et l’aspect coopératif. Il a tout pour plaire ! Très simple à maîtriser (on lance le dé et on applique le résultat), il génère une tension croissante alors que le pont s’effondre peu à peu. On pousse alors des cris d’encouragement ou de panique en fonction des résultats, pour de gros moments de sourires avec les tout petits ! 

Une cuillère pour Martin (Haba)

Dès 2 ans

Le petrit ours a une faim de loup ! Heureusement qu’une assiette pleine de bouillie est déjà prête. Le dé va indiquer aux enfants par quelle bouillie ils vont commencer à donner à manger au petit ours. Qui veut donner à manger au petit ours en premier ?

Un petit jeu d’adresse original visant à développer la motrice fine des plus petits. Et a les habituer au lancé de dés.

Code Names

Dès 12 ans – de 2 à 8 joueurs

Dans Codenames, les joueurs incarnent des espions d’élite répartis dans deux équipes. À la tête de chaque équipe, un maître-espion dirige les opérations. Les deux maîtres-espions sont les seuls à avoir connaissance de toutes les identités des autres agents en mission. Ces derniers ne sont connus que par leur nom de code.

L’objectif du jeu est que chaque équipe doit retrouver leur agents en se basant sur leurs noms de codes.


Code Names est un jeu d’ambiance très prenant, pas sûr d’avoir des fous rires à chaque fois (ça dépend contre qui on joue) mais ça n’enlève pas le plaisir de jouer. C’est un bon jeu de réflexion. Les règles sont simples. Le jeu est addictif. Ça à l’air simple mais ça ne l’est pas tant que ça. Le rôle d’espion n’est pas si évident que ça, difficile de trouver LE mot qui aidera nos coéquipiers à comprendre de quoi on parle ^^