DIX

A partir de 10 ans

1 à 5 joueurs

Moins de 30 min

DIX est un jeu familial dans lequel les joueurs tirent des cartes une par une, en essayant d’en ajouter le plus possible sans dépasser la valeur totale de DIX, sinon ils seront “grillés” ! Les joueurs peuvent pousser leur chance pour tirer plus de cartes et utiliser des jetons pour acheter des cartes supplémentaires dans leur tentative de construire la plus longue séquence de chiffres dans chaque couleur.

Un jeu de Molly Johnson, Shawn Stankewich, Robert Melvin

Illustré par Shawn Stankewich

Édité par Lucky Duck Games

Dix est un jeu de stop ou encore où le but du jeu est de faire les plus longues suites de couleurs possible. A notre tour on pioche autant de cartes que l’ont veut avec le risque d’atteindre les dix et de se faire griller. On pourra tomber sur des cartes chiffres, des cartes jetons et des cartes joker. Les cartes monnaies nous permettent d’acheter des cartes sur le marché, mais on pourra les récupérer seulement si le total ne dépasse pas DIX. Pareil pour les cartes chiffres avec une petite subtilité puisqu’il faudra d’abord les soustraire aux cartes jetons qu’on aura pioché. Quand aux cartes Joker , elles seront mis aux enchères. Pas forcément facile d’expliquer les règles au premier abord mais une fois qu’on a bien compris le principe; c’est un jeu familiale très addictif. C’est malin, c’est fun et très très sympa !

La légende du Wendigo

De 2 à 6 joueurs

10 minutes la partie

A partir de 6 ans

Le WENDIGO, la malfaisante créature au coeur de glace, a pris l’apparence d’un des scouts de votre patrouille. Chaque nuit, il se déplace pour enlever l’un des vôtres.

Unissez vos forces, soyez observateur et concentrez-vous bien pour le repérer avant qu’il ne soit trop tard!

Dans le jeu La Légende du Wendigo, tous les joueurs jouent ensemble de petits scouts sauf un qui joue Le Wendigo. Face à vous se trouvent des tuiles Scouts étalées sur la table. La nuit arrive et tous les scouts se retournent (afin d’aller se coucher).

Pendant ce temps le Wendigo remplace l’une des tuiles Scouts par la tuile Wendigo de même apparence. Les autres joueurs peuvent ensuite observer de nouveau le plateau pendant 45 secondes. La nuit tombe à nouveau, et pendant que les autres joueurs ont le dos tourné, Le Wendigo subtilise l’un des scouts pour le remplacer par sa tuile.

Le jour levé, tous les autres joueurs se retournent et ont à nouveau 45 secondes pour trouver quel scout s’est déplacé et par conséquent trouver le Wendigo.

Auteur : Christian Lemay

Illustrateur : Nikao

Editeur : Le Scorpion Masqué

Un jeu d’observation très joliment illustré. Qui va donner du fil à retordre aux enfants et aux parents car comme les scouts se ressemblent un peu tous, il va falloir faire preuve d’une grande observation et de mémoire également. Le thème est top mais le jeu un peu complexe même pour des adultes, ce n’est vraiment vraiment pas évident de trouver le Wendigo.

DRAGOMINO

Un jeu de Wilfried Fort, Bruno Cathala et Marie Fort

Edité chez Blue Orange 

A partir 5 ans

Moins de 30 min

2 à 4 joueurs 

Vous avez été nommé «dresseur de dragon» et vous avez la chance de partir à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n’êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ? 

A chaque tour les joueurs devront réaliser 2 étapes : 

1) Visitez les Lieux : le joueur choisit un domino disponible sur la table.

2) Montrez vos découvertes : le joueur place son domino de façon à toucher son domino de départ. Pour chaque case du domino en contact avec une autre case, on regarde si les paysages sont du même type ou non. Si c’est le cas, le joueur prend un Oeuf de Dragon du paysage correspondant. Il peut alors regarder ce qui se cache sur l’autre face. Si c’est un bébé Dragon, il  rapporte 1 point. Si c’est une coquille d’œuf, le joueur ne marque pas de point mais aura la possibilité de jouer en premier au prochain tour!

La partie se termine quand tous les dominos de la boite ont été joués. Chaque joueur compte son nombre de points. Celui qui en a le plus remporte la partie!

Dragomino c’est fun, c’est équilibré et très élégant ! Il est rapide à jouer et permets aux jeunes de réfléchir à leur meilleures combinaison de dominos pour pouvoir piocher le plus d’oeuf possible. Les enfants aiment autant récupérer des dragons que des coquilles vides pour pouvoir avoir la maman dragon. Un jeu qui permet aux enfants de découvrir les jeux de placement de tuile et de stratégie. Hyper efficace ! Et une fois qu’ils maitrise bien le jeu, ils pourront sans problème passer à Kingdomino ! 

Ice Cool

Les pingouins de « Ice Cool » sont de vrais p’tits malins : grâce à leur forme originale, ils peuvent non seulement avancer en ligne droite mais, si votre pichenette est réussie, ils pourront aussi tourner ou même sauter par dessus les murs !

A partir de 6 ans – Moins de 30 min – De 2 à 4 joueurs

Chaque joueur devra faire preuve d’adresse : d’un côté, il y a les pingouins qui doivent rattraper 3 poissons de leur couleur parmi ceux disséminés sur les portes de leur école ; et de l’autre, un pingouin qui est, quand à lui, chargé de rattraper les voleurs de poissons ! 

Ice cool est un jeu d’adresse, plus précisément de pichenette ! Grâce à nos pichenettes nous allons essayer d’atteindre notre objectif ; récupérer nos poissons si on est un garnement, attraper les autres pingouins si on a le rôle du surveillant.

Un très bon jeu à sortir en famille, qui plait souvent un peu plus aux enfants qu’aux parents mais qui peut générer pas mal de fous rire en fonction de notre maîtrise de la pichenette. Même si c’est parfois difficile pour les enfants de ne pas réussir tout de suite, c’est un jeu qui mérite un peu d’entraînement. Gros + , la boîte de jeu qui est le plateau de jeu en lui-même et qui s’étend grâce à toutes les boites (Prévoir de la place sur la table)

C’est fun , c’est mignon, c’est rigolo , on aime beaucoup ! Juste un peu moins marrant à deux joueurs ! Mieux vaut être 3 minimum !

Un jeu de Brian Gomez, édité par Brain Games