Takenoko (Édition Bombyx)

Takenoko est un jeu pour toute la famille. Vous êtes un jardinier japonais du Moyen-Âge en charge de l’aménagement d’une bambouseraie. Votre but : prendre soin du nouveau locataire des jardins de l’Empereur : un panda. À son tour, chaque joueur va lancer un dé météo qui affectera ses actions pour le tour puis choisir 2 actionsLire la suite « Takenoko (Édition Bombyx) »

Chabyrinthe (Edition Cocktail Games)

A partir de 6 ans – De 2 à 4 joueurs – De 30min à 1h Quel chat errant n’aimerait pas quitter la grisaille des ruelles pour le confort d’un chaleureux foyer ? Difficile cependant d’en trouver le chemin car les gouttières se suivent et se ressemblent toutes. Remettez un peu d’ordre dans ce dédaleLire la suite « Chabyrinthe (Edition Cocktail Games) »

TTMC – Tu te mets combien ?

Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. De 2 à 16 joueurs – De 43 min à 1h47 – Dès 14 ans TTMC est un jeu de culture générale original, un peu dans la lignée du burger quizz. L’originalité réside sur le principe d’autoévaluation deLire la suite « TTMC – Tu te mets combien ? »

Les aventuriers du rail « Europe » (Days of Wonder)

Dans Les Aventuriers du Rail Europe, partez à l’assaut du réseau ferroviaire européen. Des remparts d’Edimbourg aux docks de Constantinople, des ruelles poussiéreuses de Pampelune aux quais gelés de la grande gare de Saint-Pétersbourg, ce 2ème volume vous emmène à la découverte de l’Europe des années 1900. Dès 8 ans – De 1 à 2hLire la suite « Les aventuriers du rail « Europe » (Days of Wonder) »

Dixit (Édition Libellud)

Entrez dans le monde poétique de Dixit. Faites marcher votre imagination pour deviner ou faire deviner les magnifiques cartes illustrées par Marie Cardouat. A partir de 8 ans – 30 min à 1h – 3 à 6 joueurs Le principe de Dixit est simple : les joueurs doivent deviner et faire deviner des cartes illustrées.Lire la suite « Dixit (Édition Libellud) »

Jamaïca (Game Works)

Jamaïca est un jeu de course de pirates. Saurez vous gérer habilement les cales de votre bateau en nourriture, poudre à canon et doublons tout au long du parcours. Après avoir écumé les mers, les repaires de trésors et vos adversaires, il vous faudra rentrer à Port Royal le plus rapidement possible et surtout leLire la suite « Jamaïca (Game Works) »

Panic Lab

Des amibes se sont échappées et courent dans tous les sens, il faut vite les rattraper ! Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux qui vous indiqueront quel laboratoire a laissé s’échapper l’Amibe et à quoi elle ressemble. Le premier qui désigne la bonne amibe gagne unLire la suite « Panic Lab »