LAMA (Gigamic)

Lama, ne vous faites pas Alpaga

A partir de 8 ans / Moins de 30 min / De 2 à 6 joueurs

Dans LAMA, vous voulez jeter des cartes de votre main aussi vite que possible, mais vous ne pourrez peut-être pas jouer ce que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : faut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer le plus de cartes, ou faut-il s’arrêter et limiter les pénalités ?

LAMA est un petit jeu sans prétention , un jeu de défausse, simple et efficace. On l’explique en 30 secondes et on y joue toute la soirée. Un excellent jeu d’ambiance pour ceux qui en ont marre du UNO.

Il est bien plus profond que ce qu’il laisse entrevoir. Il se joue de 2 à 6 joueurs, mais on vous le conseille à partir de 3/4 joueurs pour vraiment apprécier les parties.

Cubirds (Catch Up Games)

Cubirds est un jeu de collection de cartes où les joueurs doivent rassembler un maximum d’oiseaux de la même espèce.

Au centre de la table, des cartes sont disposées de façon à représenter quatre clôtures sur lesquelles se reposent des oiseaux de différentes espèces. Le but du jeu est de jouer une carte de sa main en la posant à l’extrémité de la clôture afin de récupérer des oiseaux d’une même famille. Mais attention, pour cela, il faut impérativement former une série de volatiles identiques.

Lorsqu’un joueur a rassemblé suffisamment d’oiseaux d’une même espèce, il a la possibilité de sécuriser les volatiles en sa possession grâce à une action d’envolée. 

Un joueur remporte la partie lorsqu’il est le premier à rassembler :

  • Soit sept espèces différentes
  • Soit deux espèces avec au moins trois oiseaux identiques dans chacune

Ce jeu est simple mais très subtil, on y trouve une belle profondeur de jeu qui nous demande pas mal de réflexion avant chacun de nos placements, tout en surveillant l’avancée de la collection de nos adversaires. Ajoutez à ceci un très bon graphisme et une grosse rejouabilité et cela donne un excellent jeu dont on ne se lasse pas.

Cubirds se joue à partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, une partie dure moins de 30 min

Hanabi

Dans Hanabi, les joueurs incarnent une équipe d’artificiers ayant la charge d’organiser une représentation spectaculaire. C’est le grand jour, tout est prêt. Mais voilà, un imprévu survient. Toutes les mèches ont été mélangées. Le public commence à affluer et il ne faut pas les décevoir. Il faut donc trouver le moyen de tout remettre dans l’ordre afin de pouvoir tirer les magnifiques feux d’artifice que tout le monde attend.

Hanabi est un jeu de coopération entre les joueurs. Le jeu comprend 5 couleurs différentes de fusées (Bleu, rouge, blanc, vert et jaune). Le but du jeu est d’aligner les feux d’artifice de 1 à 5 dans chaque couleur. Dans Hanabi, chaque joueur tient son jeu à l’envers, de sorte à être le seul à ne pas voir ses cartes. Le fait que ce soit un jeu coopératif, où chacun voit les cartes de l’autre sauf le principal intéressé rend le jeu très rigolo. Les indices étant limités, à vous d’être malin, et de donner les informations les plus pertinentes.La communication non verbale avec les autres joueurs est primordiale et en la limitant au moment où l’on donne un indice le jeu n’est pas trop facile.

A partir de 8 ans 

De 2 à 5 joueurs 

Moins de 30 min 

Esquissé ? (Éditions Goliath)

 à partir de 8 ans — 30mn à 1h —  4 à 8 joueur(s)

Esquissé ? C’est LE jeu d’ambiance par excellence ! Enorme coup de coeur de l’équipe, impossible de ne pas avoir au moins un fou rire pendant la partie. Le mieux c’est quand même de jouer avec des personnes qui ne savent pas dessiner.

Esquissé c’est le comme le téléphone arabe, mais sous forme de dessin ! Ça fini toujours n’importe comment mais c’est ça qui est drôle, on ne compte même pas les points tellement ce n’est pas ça le plus important. Un bonhomme de neige va se transformer en slip de bain, ou une machoire va se terminer en brosse à cheveux.

Tellement amusant qu’on en redemande et qu’on ne voit pas le temps passer.

Tokyo Train (Cocktail Games)

Tokyo Train ! Parviendrez-vous à organiser le placement des touristes dans les trains tokyoïtes ?

A partir de 8 ans

De 4 à 8 joueurs 

Les joueurs forment des équipes de deux : les touristes se placent d’un côté de la table et leurs camarades japonais leur font face. Chaque touriste reçoit 6 cartes touristes qu’il place devant lui. Les Japonais tirent une carte «  compartiment » qu’ils gardent secrète. Les Japonais donnent ensuite de concert des directives à leurs partenaires afin qu’ils échangent leurs cartes touristes entre elles et les placent dans la position finale. Les Japonais disposent de trois ordres différents, qui sont des gestes, «  le grand vertical » , « le petit vertical » , « le petit horizontal » , ils doivent aussi utiliser des mots japonais pour leur donner plus d’indices. Lorsque les cartes touristes sont placées correctement, les Japonais crient « Tokyo Train ». Le duo gagnant emporte la carte Compartiment en jeu et une nouvelle manche commence. 

Tokyo train est un jeu d’ambiance hilarant, voir les japonais faire des gestes dans tous les sens puis crier des noms japonais à tout va crée d’énormes fous rires. A deux contre deux c’est super, à 4 contre 4 ça devient épique !

Auteur : Walter Obert Illustrateur : Stivo  Editeur : Cocktail Games  Sortie : 2009 

Celestia (Éditions Blam!)

 à partir de 8 ans  / moins de 30mn / 2 à 6 joueur(s)

Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d’aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir l’aventurier le plus riche en collectionnant les trésors les plus précieux !

L’avis de l’équipe

Un excellent jeu de « stop ou encore » , a chaque tour, on change de capitaine et on décide ou non de le suivre dans son aventure, si on descend de l’aéronef, on prend un trésor et on regarde les autres s’en aller. Si on reste on prend le risque de se crasher avec le capitaine et de voir le trésor nous filer sous le nez. Le matériel ainsi que les illustrations sont superbes. Plus on est nombreux , mieux c’est. Dans ce jeu vous aurez besoin de stratégie, d’un peu de bluff et de fourberie. Un jeu idéal pour toute la famille.

Coup de coeur de l’équipe

Lucky Numbers (Tiki Éditions Inc.)

De 1 à 4 joueurs _ A partir de 8 ans

Lucky Numbers, provoquez votre chance !

À la croisée des chemins d’un Sudoku et d’un loto, Lucky Numbers est un jeu où vous pourrez provoquer votre chance !

Votre but est d’être le premier à remplir votre jardin de trèfles. Mais vous devez respecter à tout moment LA règle : Que chaque ligne et chaque colonne de votre grille soient toujours classées en ordre croissant.
Alors, piochez, posez et réorganisez votre jardin pour améliorer vos chances de victoire.
Mais attention de ne pas laisser aux adversaires les trèfles qui leur permettront de finir leurs jardins avant vous !

L’avis de l’équipe

Lucky Numbers est un très jeu de réflexion, d’optimisation et de logique. Malgré ses airs simplistes c’est un jeu très addictif. Bien qu’il y ai beaucoup de hasard ( on tire principalement les jetons de la pioche) on a quand même l’opportunité de piocher des trèfles face visible et d’opter pour une stratégie. Les parties sont rapides et complètement addictives, on veut toujours refaire une partie pour essayer de remporter la victoire. Le matériel est d’une grande qualité, les jetons et le plateau sont épais et colorés.

Quoridor (Édition Gigamic)

De 2 à 4 joueurs _ 8 ans et Plus

Votre but : atteindre le premier la ligne opposée.
Votre problème : l’adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre.

L’avis de l’équipe

Un jeu qui s’explique en 20 secondes et qui se joue en une quinzaine de minutes (variable en fonction du nombre de joueurs) nous vous conseillons d’y jouer soit à 2 soit à 4 mais pas à 3 sinon ça déséquilibre un peu le jeu. A tour de rôle, chacun déplace son pion d’une case, ou pose une barrière afin de ralentir l’adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné ! C’est un jeu accessible à tous et complètement addictif, les parties rapides font qu’on a toujours envie de proposer une revanche pour mieux faire. A deux c’est rigolo à quatre c’est le chaos. Et ça rend le jeu encore plus drôle. On must-have dans toutes les ludothèques.

Détrak (Gigamic)

De 1 à 6 joueurs _ A partir de 8 ans _ Moins de 30 min

Lancez les dés et notez les symboles obtenus dans votre grille pour marquer le plus possible de points.Pour gagner, il faudra garder un œil sur toutes les lignes et toutes les colonnes, et tenter de créer des suites de 2, 3, 4 ou même 5 symboles identiques.Des règles avancées sont incluses pour les joueurs en quête de nouveaux défis.Le hasard des dés ne fera pas les bons choix à votre place !

L’avis de l’équipe

Un jeu qui s’explique en 2 min et qui se joue en 10 minutes. On l’emporte partout, c’est un jeu parfait pour l’apéro. On lance deux dés qui forment un domino de deux symboles, tous les joueurs placent ces deux symboles dans leur grille de 5×5, et le but est d’avoir un maximum de symboles identiques côte à côte. Il faut donc bien réfléchir à où on posera nos symboles pour gagner un maximum de points à la fin. Ce n’est pas le jeu de l’année mais il est plaisant.

Taco Chat Bouc Cheese Pizza (Blue Orange)

A partir de 8 ans __ De 2 à 8 joueurs __ moins de 30 min

Souvenez-vous bien de ces 5 mots. Le principe est simple : dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout !
Dans ce jeu de défausse, soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre faute d’inattention pourra vous coûter la victoire. Aucune feinte, ni approximation ne sera accepté dans ce jeu d’ambiance frénétique.

L’avis de l’équipe : On décide de sortir ce jeu pour l’apero et on fini par y jouer toute la soirée tellement il est addictif. Il a l’air simple sur le papier, mais attendez d’y jouer pour vous faire un avis ! On ressort de chaque parties complètement vidés tellement on a ri et tellement on s’est fait mal .. aux mains ! Un peu à la jungle speed. Un petit format à emporter partout, un design tout mignon et des fous rires garantis; que demander de plus ?