SOS DINO

A partir de 7 ans / Moins de 30 min / 1 à 4 joueurs

SOS Dino est un jeu coopératif où tour à tour, les joueurs vont devoir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau.

C’est un familial parfait, ensemble on va essayer de sauver les dinos et leurs oeufs des 4 volcans entrés en éruption en même temps ! Parfait pour initier les petits aux jeux de plateau et de pose de tuile. Très accessible avec des règles simples. Un matériel magnifique qui plaira aux petits et aux grands 🙂 Et même s’il est limité à 4 joueurs, si vous avez des moins de 7 ans dans votre famille, ils peuvent facilement jouer en équipe avec le reste de la famille. On ne perd jamais vraiment, car en fonction du score qu’on fait, on atteint un certain « niveau » de compétence.

Ragnarok Star

A partir de 10 ans

De 30 min à 1H

2 à 4 joueurs

Jeu de Dan thouvenot et William Aubert

« Par Thør, qu’à cela ne tienne, nous allons les racoler avec du gros son ! »

Odin a promis le Valhallalala au groupe de rock viking le plus populaire de tous les temps. Votre groupe est chaud patate mais n’a aucun fan. Galvanisez les foules pour remplir votre salle de concert et devenez la plus grande RagnaRok Star !
RagnaRok Star est un jeu de stratégie combinant programmation, collecte et objectifs dans lequel chaque joueur remplit sa salle de concert et signe des contrats pour gagner le plus de points de gloire possible.

RagnaRok Star est un jeu de programmation mais aussi de stratégie et de collecte. Des règles simples a assimiler ! On programme, on joue, on racole, on vole et on rigole ! De quoi passer de bonnes soirées ! Un super matériel ! Ecolo en plus puisqu’on utilise des fiches effaçables ! Des références au rock pour les amateurs de gros sons !

Petit bonus pour l’équipe de Jeux à Gogo, on a eu la chance de découvrir le jeu avec les auteurs et ça c’est vraiment chouette.

Kero

  • A partir de 8 ans
  • 30 min à 1H
  • 2 joueurs
  • Hurrican Games

Dans le jeu KERO, votre clan doit se montrer plus malin et plus rapide que le clan adverse. Vous n’avez que 3 manches pour gagner.

Vous devez collecter un maximum de ressources en utilisant le moins possible de KERO contenu dans votre camion-citerne.

Vous devez envoyer des Explorateurs sur les Nouvelles Terres pour les conquérir. Si vous êtes majoritaire en fin de manche, vous les remportez.

Vous croisez sur votre chemin des Tuareks toujours prêts à vous donner un coup de main. En général, ils sont sympas, mais il vaut mieux les avoir de son côté.

Gérer votre KERO, récoltez de nouvelles ressources, explorez de Nouvelles Terres et sauvez votre clan.

Kero c’est fun, c’est interactif et c’est un thème super immersif. On a adoré le matériel et surtout les camions citernes ! La mécanique et top et on a ce côté stressant quand on commence a manquer d’essence. Evidemment on a le hasard des dès, si on a pas de chance, on se retrouve vite a cours de ressource ou d’essence. Et puis quand on doit faire le plein c’est notre adversaire qui va lancer les dés ! 

C’est vraiment un excellent jeu , qui s’enchaîne super bien : on achète des pouvoirs, on collectionne des cartes, on explore des lieux, etc. Les 3 manches sont très bien rythmée , on ne les voient pas passer.

Mysterium

Mysterium est un jeu d’enquête coopératif dans lequel tous les joueurs sont unis dans un même but : découvrir la vérité sur la mort du fantôme qui hante le manoir et lui apporter la paix !

  • A partir de 10 ans
  • De 2 à 7 joueurs
  • 30min à 1h

Mysterium est un jeu complexe, coopératif mais asymétrique. Un joueur joue le rôle du fantôme tandis que tous les autres incarnent des médiums. Pour résoudre le crime, le fantôme doit d’abord se rappeler de tous les suspects présents la nuit du meurtre. Chaque médium devra trouver un suspect, un lieu et une arme. 

Si un ou plusieurs médiums ne parviennent pas à identifier leur suspect, leur lieu et leur arme avant la fin de la septième heure, le fantôme a échoué et se dissipe, laissant le mystère non résolu.

Si, au contraire, les médiums ont tous réussi, alors le fantôme a récupéré assez de sa mémoire pour identifier le coupable.

C’est un jeu très abstrait, un peu comme dixit, il va falloir donner des indices avec des cartes très très abstraites.

Le matériel, les illustrations, l’histoire; tout est magnifique !

Seul bémol : la mise en place du jeu est particulièrement fastidieuse et longue. Mieux vaut avoir une grande table.