A Vos Marques

A partir de 7 ans

Dans A VOS MARQUES, le but jeu est d’attraper le ou les bon(s) logo(s) au nez et à la barbe de tes adversaires.

Après avoir pioché une Carte Mission, les joueurs doivent observer le jeu avec attention et se saisir au plus vite de la marque correspondante à l’aide de sa ventouse !

« Logo Quadrillé », « Marque en 4 lettres », « Boisson », « Marque contenant la lettre Z » … Aiguise ton sens de l’observation pour repérer les indices !

Chaque logo te rapporte 1 point et 5 points s’il fait partie de l’un des 3 OBJECTIFS SECRET que tu avais inscrit sur ta fiche avant de commencer à jouer !

Cryptide (Édition Origames)

De 3 à 5 joueurs – A partir de 10 ans – De 30 min à 1h

Partez à la recherche de votre cryptide !

Le jeu Cryptide vous propose de vivre le temps d’une partie, la vie palpitante d’un cryptozoologue, un expert étudiant les cryptides, ces animaux dont l’existence formelle n’a pu être prouvée scientifiquement.Au cours d’une enquête de terrain, tentez de retrouver votre créature de légende. Bigfoot, Chupacabra, Kraken, Monstre du Loch Ness, l’Oiseau-tonnerre, bête du Gévaudan, Dahut ou encore l’inoubliable Yéti, etc. Une fois votre investigation terminée, il n’y aura plus de doutes autour de l’existence de ces créatures magiques. 

Votre mission

Croisez les indices et soyez le premier à découvrir ces créatures mythiques ! En tant de cryptozoologues, les joueurs possèdent chacun un indice sur le terrain où se trouve la créature. Pour avancer dans votre enquête, recoupez les informations, en interrogeant vos concurrents qui ne peuvent répondre que par «non» ou «peut-être».

Mais attention ! Pour entrer dans la légende, il faudra impérativement être le premier à trouver la créature. 

L’avis de l’équipe

Avec Cryptide on a eu une grosse surprise, c’est assez abstrait finalement comme jeu, on ne sait même pas exactement quelle créature on cherche , le jeu n’est pas spectaculaire au niveau du graphisme (Un plateau de jeu très épuré et des pions cubes ou sphériques ) mais peu importe car on passe surtout notre temps à épier nos adversaires et essayer de deviner leur indice. Car en début de partie nous commençons chacun avec un indice qui va nous aider à découvrir où se cache la créature. Mais cet indice devra rester secret. Et il faudra le comprendre : tant que l’information d’un adversaire vous sera inconnue, il vous sera quasiment impossible de trouver la créature. Pour l’équipe de Jeux à Gogo , c’est un énorme coup de coeur ! On a adoré partir à la recherche des indices, se triturer les méninges pour essayer de comprendre la stratégie de l’autre, c’est un jeu de pure déduction. Avec deux niveaux ; normal ou difficile. C’est un jeu facile a comprendre mais pas forcément facile à maitriser, il faudra plusieurs parties pour être à l’aise avec les mécaniques du jeu. Et plus on fera de parties, plus on sera bons pour trouver la créature.

Animomix

De 3 à 6 ans pour 2 et 3 joueurs

On mélange les cartes puis chacun en prend 4 en main. À son tour le joueur pourra demander : un corps, une tête ou des jambes à un autre joueur. Si celui-ci en possède au moins un, il doit lui donner. Si ce n’est pas le cas, le joueur actif pioche une carte et en défausse une. Dès qu’un joueur possède un ensemble complet de la bonne corpulence, fin ou épais, il le pose devant lui, et repioche des cartes pour en avoir de nouveau 4 en main. On ne pourra donc pas mettre une tête de chat sur un corps d’éléphant par exemple. Le premier joueur à en poser 3 devant lui remporte la partie.

Animomix est un petit jeu qui s’inspire des 7 familles et qui plaira aux tout petits, même sans respecter la règle du jeu , ils adoreront créer des créatures complètement folles comme un papillon avec un corps de girafe et des pieds de chats.

Carcassonne

A partir de 8 ans — De 2 à 5 joueurs — 30min à 1H

Replongez dans l’ambiance du Moyen-Âge du Sud de la France en partant à l’assaut de ses terres, chemins et villes. Développez la meilleure stratégie pour affirmer votre pouvoir. Déjouez les plans de vos adversaires et triomphez en contrôlant le plus de territoires.

D’une durée comprise entre 30 minutes et 1h, Carcassonne s’appuie sur la mécanique des dominos. Une partie se déroule autour d’un plateau sur lequel chaque joueur pose des tuiles représentant par exemple des villages, des églises, des routes ou des champs. Construisez un paysage et placez vos pions en suivant votre stratégie. Vous obtiendrez des points en fonction de la longueur des routes, de la grandeur des bourgs ou des champs que vous contrôlerez.

Lorsque toutes les tuiles ont été jouées, le jeu est terminé. Le paysage ainsi constitué reste figé et le décompte des points peut s’effectuer.

Le joueur avec le plus grand nombre de points remporte la partie.

L’avis de l’équipe : Carcassonne est un excellent jeu , un indémodable. Il a aujourd’hui de nombreuses extensions qui donnent de la plus value au jeu. Le jeu est très simple, dès les premiers tours on comprendra les principaux axes du jeu. Mais simple ne veut pas dire qu’il est facile de gagner. Il faut réfléchir avant de poser chaque tuile et le faire de façon stratégique pour gagner le plus de points possible.